プロシージャ
プロシージャは副作用を許容する関数を意味します。
基本的な定義や利用方法は関数を参照してください。
関数名に対して!
をつけることで定義することができます。
proc!(x: Int!, y: Int!) =
for! 0..x, i =>
for 0..y, j =>
print! i, j
プロシージャは可変オブジェクトを取り扱う際に必要となります。 ですが、可変オブジェクトを引数に持つときやプロシージャの定義するだけの場合はプロシージャであるとは限りません。
peek_str s: Str! = log s
make_proc(x!: (Int => Int)): (Int => Int) = y => x! y
p! = make_proc(x => x)
print! p! 1 # 1
またプロシージャと関数はproc :> func
の関係にあります。
そのため、プロシージャ内で関数ブロックを定義することもできます。
しかし、逆はできないので注意をしてください。
proc!(x: Int!) = y -> log x, y # OK
func(x: Int) = y => print! x, y # NG
バインド
プロシージャはスコープ外の可変変数を操作することができます。
x = !0
proc!() =
x.inc!()
proc!()
assert x == 1
このとき、proc!
は以下のような型を持ちます。
proc!: {|x: Int!|}() => ()
{|x: Int!|}
の部分はバインド列と呼ばれ、そのプロシージャが操作する変数とその型を表します。
バインド列は自動で導出されるため、明示的に書く必要はありません。
注意として、通常のプロシージャは予め決められた外部変数のみを操作することができます。これはつまり、引数に渡された変数を書き換えることはできないということです。
そのようなことがしたい場合は、プロシージャルメソッドを使う必要があります。プロシージャルメソッドは、self
を書き換えることができます。
C! N = Class {arr = [Int; N]!}
C!.
new() = Self!(0)::__new__ {arr = ![]}
C!(N).
# push!: {|self: C!(N) ~> C!(N+1)|}(self: RefMut(C!(N)), x: Int) => NoneType
push! ref! self, x = self.arr.push!(x)
# pop!: {|self: C!(N) ~> C!(N-1)|}(self: RefMut(C!(N))) => Int
pop! ref! self = self.arr.pop!()
c = C!.new()
c.push!(1)
assert c.pop!() == 1