枚舉類型

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Set 生成的枚舉類型 枚舉類型可以與類型規范一起使用,但可以通過將它們分類為類或定義修復程序來定義進一步的方法

具有枚舉類型的部分類型系統稱為枚舉部分類型

Bool = {True, False}
Status = {"ok", "error"}

由于 1..7 可以重寫為 {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7},所以當元素是有限的時,Enum 類型本質上等同于 Range 類型

Binary! = Class {0, 1}!.
    invert! ref! self =
        if! self == 0:
            do!:
                self.set! 1
            do!:
                self.set! 0

b = Binary!.new !0
b.invert!()

順便說一下,Erg 的 Enum 類型是一個包含其他語言中常見的枚舉類型的概念


#![allow(unused)]
fn main() {
// Rust
enum Status { Ok, Error }
}
# Erg
Status = {"Ok", "Error"}

Rust 的不同之處在于它使用了結構子類型(SST)


#![allow(unused)]
fn main() {
// Status 和 ExtraStatus 之間沒有關系
enum Status { Ok, Error }
enum ExtraStatus { Ok, Error, Unknown }

// 可實施的方法
impl Status {
    // ...
}
impl ExtraStatus {
    // ...
}
}
# Status > ExtraStatus,Status的元素可以使用ExtraStatus的方法
Status = Trait {"Ok", "Error"}
    # ...
ExtraStatus = Trait {"Ok", "Error", "Unknown"}
    # ...

方法也可以通過補丁添加

使用"或"運算符明確指示包含或向現有 Enum 類型添加選項

ExtraStatus = Status or {"Unknown"}

一個元素所屬的所有類都相同的枚舉類型稱為同質枚舉類型

默認情況下,可以將需求類型為同類枚舉類型的類視為元素所屬類的子類

如果您不想這樣做,可以將其設為包裝類

Abc = Class {"A", "B", "C"}
Abc.new("A").is_uppercase()

OpaqueAbc = Class {inner = {"A", "B", "C"}}.
    new inner: {"A", "B", "C"} = Self.new {inner;}
OpaqueAbc.new("A").is_uppercase() # 類型錯誤