Rustコードに関するガイドライン
ローカルルール
- デバッグ用の出力には
log!を使用する(release時にも必要な出力処理はprintln!やBufWriter等を使用する)。 - 未使用・または内部用の(privateかつ特定の機能のみに使用する)変数・メソッドは先頭に
_を1つ付ける。予約語との衝突を回避したい場合は後ろに_を1つ付ける。 - clippyを使用する。ただしclippyのルールの中にはあまり意味のないものもあるので、レベルがdenyでない場合は
#[allow(clippy::...)]を使用して無視しても良い。
奨励されるコード
- 数値の列挙やboolの代わりにドメイン固有のEnumを定義して使う。
- アクセス修飾子は必要最小限のものとする。公開する場合でも
pub(mod)やpub(crate)を優先的に使用する。 - for式でのiterableオブジェクトは明示的にイテレータに変換する(
for i in xではなくfor i in x.iter())。 - 遅延評価。例えば、
defaultがリテラル以外の場合はunwrap_orではなくunwrap_or_elseを使用する。
奨励されないコード
- return type overloadingを多用する。具体的には自明でない
.intoを多用するコード。これは型推論結果が直感に反する場合があるためである。この場合は代わりにfromを使うことを推奨する。 Derefを多用する。これは実質的に継承と同じ問題を引き起こす。
文脈により判断が変わるコード
- 未使用のヘルパーメソッドを定義する。
unwrap,cloneを多用する。場合によってはそうするより他にないものもある。
依存関係
極力依存関係は少なくし、必要なものは自前で実装する。実装が極めて困難、またはハードウェア依存性が高いなどの場合のみ外部依存を許す(例: libc, winapi)。
また、外部依存がないcrateは使用して良い(例: unicode-xid)。そうでない場合はoptional dependencyとして認める場合がある。いずれの場合も、良くメンテナンスされており、使用例の多いものを選択する。
また、このルールが適用されるのはErgコンパイラ本体のみであり、Ergのツールやライブラリは自由に依存関係を追加して良い。